아미보에 데이터가 있으면 다른 게임에서 못 쓸까? 읽기와 저장 구분
아미보에 한 게임의 데이터가 저장되어 있어도 읽기 기능만 쓰는 다른 호환 게임에서 이용할 수 있습니다. 다만 아미보에 데이터를 저장하는 읽기·쓰기 방식은 한 번에 한 게임만 지원합니다. 새 게임에서 쓰려는 기능이 무엇인지 확인하기 전에는 기존 데이터를 지우지 마세요.
다른 게임에서 쓰려는 기능부터 확인
‘다른 게임에서 쓰려면 초기화부터’라는 판단은 너무 빠릅니다. 아미보를 읽어 보상을 주는 동작과 아미보 안에 게임 정보를 다시 쓰는 동작은 다릅니다. 호환 여부와 저장 방식은 게임 안내에서 각각 확인하세요.
| 게임의 아미보 사용 방식 | 기존 저장 데이터가 있을 때 |
|---|---|
| 읽기 전용 | 읽기·쓰기 게임의 데이터가 있어도 호환 기능 이용 가능 |
| 읽기·쓰기 | 다른 읽기·쓰기 게임으로 바꾸려면 기존 아미보 데이터 삭제 필요 |
| 해당 아미보와 호환되지 않음 | 데이터 삭제만으로 호환 여부가 바뀌지는 않음 |
삭제 전에 확인하는 순서
이때 말하는 데이터는 아미보에 저장된 정보입니다. 본체의 모든 게임 저장 파일을 지우라는 뜻이 아닙니다. 메뉴를 찾다가 본체 세이브 데이터 삭제 화면으로 들어갔다면 작업을 진행하지 말고 범위를 다시 확인하세요.
- 새로 사용할 게임이 해당 아미보를 지원하는지 확인합니다.
- 읽기만 하는 기능인지, 아미보에 데이터를 쓰는 기능인지 구분합니다.
- 읽기·쓰기 게임을 바꾸는 경우에만 기존 데이터 삭제가 필요한지 살펴봅니다.
- 남겨야 할 데이터가 있다면 삭제를 누르기 전에 사용 방식을 다시 결정합니다.
기능 이름이 헷갈릴 때
Nintendo는 호환 게임을 read와 read/write로 구분해 설명합니다. 번역된 화면에서 읽기·저장 같은 표현이 달라도 아미보에 새 정보를 쓰는지 살펴보면 판단하기 쉽습니다.
Nintendo의 아미보 데이터와 다른 게임 이용 안내에서 구분을 확인할 수 있습니다. 구체적인 보상이나 지원 아미보는 해당 게임의 안내를 우선하세요.
댓글
댓글 쓰기